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荧光增白剂ER-Ⅰ 液体(OBA199)

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    第一个问题:所有国内的设计公司,都避谈版式,因为我们担心,版式会降低设计的档次,也就收不到高价。错!
    平面设计主要就是版式,不谈版式,那还谈什么?
    而且我告诉大家,国外的设计公司直接就会告诉客户,我们的版式是最好的,所以你每个Page要出2000块。
    版式是个高深的东西吗?不是。会office的人,都会自己排出版式。但是,我们为什么排个版式就要很高的价格?
    原因是:我们专门在研究和创造版式。不同的版式表达不同的概念,我们创造版式,表达不同的概念。设计师水平越高,表达就越精准。所以客户出钱,是利用设计师的这个技能创造价值。
    另外,理解版式相当简单,但是创造版式是一件难事。虽然我们下面的教程会交给大家创造的简单方法,但是理解和运用方法去创造,仍是设计师以及领悟能力超高的行外人才能掌握。如同品菜容易炒菜难,有了菜谱不见得人人都能做厨师。客户无法自创,当然需要买单。

    知道了这些,设计师们,请你打起精神看下面的内容。
     
    版式是什么?

    版式就是摆积木!
    如果大家兜里有点零钱,我建议去买一套儿童益智积木来玩玩。一套丰富的积木,包含了我们美术的所有精华。球体、立方体、圆柱体、圆椎体,这些都有。红橙黄绿青蓝紫等颜色,这些都齐全。长短轻重软硬冷暖,这些靠你自己体验。我们称之为“积木理论”。
    如何运用积木理论学习平面设计?
    这张摄影是点与线的结合,构思如下图所示: 


    这张摄影使用了二分法,上下各一块积木,构思如下图所示:
     
    这张摄影是一个三角积木和两个长方积木的结合,构思如下图所示: 
    这张摄影是一个三角积木,构思如下图所示: 

    这张摄影是一个长方积木,构思如下图所示: 


    这张摄影是一个三角形截掉了一段后的四边形积木,构思如下图所示: 

    这张摄影是一个长方体积木,构思如下图所示: 

    这张摄影是一个长方体和一个五边形积木,构思如下图所示: 

    这张摄影是一个长的长方体和一个短的长方体积木,构思如下图所示:


    好,到此为止,你应该了解,无论多么复杂的漂亮构图,其实元素都是积木。
    如果你对这个理论感兴趣,就要不厌其烦地看下去,再只需要十分钟,就会改变你对版式的看法。
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    这个画册看上去很漂亮,以前总觉得自己做不出来那么好的效果。现在学会了积木理论,把这画册的版式给转化面积木图看看:


    方框里打个叉叉表示图片,方框表示文字段落豆腐块,小长条表示一行文字。把画册版式给摆成积木后,一下子觉得非常容易了。
    反正就这几块积木,随便你怎么摆。比如,下面那个小条,摆到顶部行不?双或者下面那个小条,竖着摆到图片右侧行不?双或者把文字段落豆腐块和一行文字的小条上下对调一下位置行不?
    只要不犯法又不违背道德的事都可以做,动脑摆摆能增长智慧。所以这叫做益智积木。
    继续研究:
    这个看上去似乎非常了不起的画面,看了总让人觉得心虚冒冷汗,但只要拿出我们的积木摆出来一看:这东西原来如此简单!

    它整个册子就那么几种积木:图片的、段落的、单行文字。
    有设计师问:全册n多Page哦,总不能全用这种摆法吧?那我们把思路进行升级,把思维进行延展,马上创意如长江之水绵绵不绝~~~~
    我们发现还是这三种积木,图片的、段落的、单行文字,但稍加变化了一下,图片摆两边,段落摆中间,小行文字摆下面。

    再来点创新的,左右两个P对称,左边文字方块对应右边图片方块。左边段落方块下面的单行文字是突破呆板,也是平衡左右的两P的轻重。

    能不能再升级到高层次的、复杂些的呢?完全不成问题,这玩意本来不是从简单玩到复杂,由低级玩到高级的嘛。继续玩积木:

    高级的是什么?玩“大气”!玩“国际化”!这是设计师最怕听到的客户要求!
    要问什么是“大气”什么是“国际化”呀?最基本要求精致和留白!
    注意大量留白之后要平衡,还要有细节,像底部的小横线,还有右下角的小红点,右侧图片中人物的上下两图的平衡等这些都是细节。——这是设计师的真功夫。
    懂得了游戏规则,这些积木就随便你怎么摆了:

     
    封面、海报,是多人感觉头疼的东西,因为它就一个P,所以大家都想把它做到100分,做到自己非常满意,做到完美。但越是求完美,就越是痛苦纠结。心急是吃不到热豆腐的。无论什么样的平面设计,都是可以归纳为最简单的几何的,有些东西只不过是元素多一些罢了,玩得多了,自然也就能控制得住。并没有谁限制你必须要如何表示某种元素,完全是出于方便理解。
    难道图片就只能用一个框框打个叉叉来表示吗?并没有哪条法律这样规定。当元素多的时候,我们也是可以突破固有的思维,灵活变通去运用。
    看上面两个图,我可以把整个底图摄影图片打个叉表示,也可以像右边这样,不打叉,而是把主体的构图给明确的表示出来,不仅更简洁,也更容易理解。在遇到大量元素的需要布局的时候,追求更简单有效,远胜于墨守成规。

    当学会了把事物给简化,就不再存在复杂的事情。比如下面这些,元素再多,图案再复杂,终归还是被简化到只剩下简单的点线面:





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    如果你已经看到这,估计你有可能有疑问:这只能解决画册嘛,设计不止是画册啊!
    相信你会继续看下去,因为后面我要解答你的疑问。
    包装其实也是和画册版式一样的原理,只是工艺材料上更富于变化,有非常大的可选余地!设计师有着无穷的发挥空间!
    这就是第一步跨领域,由画册跨到包装。那能不能反过来跨领域呢?
    你能看出下面这两个图的设计,是从哪个领域跨进来的呢?

    给点提示,第一幅像不像个乐字?第二幅像不像舞台的灯光?
    既然画册可以跨出去搞包装,包装也可以跨回来做画册,那从今天就开始留意并向超市里的最新包装学习,设计师不能宅在家,一有空就要跑商场,因为在商场里,你会发现非常多的牌子、非常多的包装设计,是你在网上再怎么搜索也找不到的。
    再来看看下面这几个网上传遍了大江南北的国外作品:

    大家都觉得,这些图我都有收集在电脑里,但就是做不出来。
    转化!问题就在这里,不懂得转化!
    但是你要做的,都有人做过。你所要做而没有做成的,都有人做成了。这是你宅在家里泡网所不知道的。你所要做的,就是走出家门,身体力行,到商场去看看,类似这种国外优秀作品,早已经有了中文版包装的产品,并且呆在货架上等你多时!






    设计师们,不要再热衷于买模板了,也不要只是去看到好作品就点“图片另存为”,好好学习,记住了:我们可以为他人创造价值!